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Patch Notes 0.1.3

NOVEDADES:

  •  Ganki Luma ya disponible. ¡Feliz cacería!
  • Añadida nueva animación en la intro de una pelea en uno de los estilos.

MEJORAS:

  • Modificado cómo el servidor tramita la posición de los jugadores. Esto debería evitar algunos casos en los que los usuarios podrían saltarse los triggers, como las entradas de edificios o los triggers cinemáticos.
  • El juego ahora detectará si la versión del Servidor no es la misma y le pedirá al usuario que actualice.
  • Los PNJ que desaparezcan ahora se podrán traspasar.
  • Se modificó el diálogo de Luis para eliminar la confusión sobre la tabla de surf.
  • Revivir ahora es más barato.
  • Se reemplazaron todos los íconos de moneda antiguos por el ícono de pansuns.

CORRECCIONES:

  • Se han añadido controles de seguridad en la pantalla negra después del splash. El guardado local se eliminará en estos casos y el guardado se sincronizará desde el servidor.
  • Añadido checkpoint de seguridad a Luis. Si el juego se congela al recibir el mapa, tendrás que volver a hablar con él para poder avanzar en la Route02.
  • Cambiada la segunda cinemática de Sophia para evitar atascarse.
  • Arreglado el Secuaz de Lady Lottie deteniendo al jugador.
  • Se modificaron varias técnicas mal definidas comoTécnicas de Estado (Finbeat, Toxic Ink…)
  • Corregidos algunos casos en los que al usar una TC se cambiaba automaticamente a la técnica anterior.
  • El estado de Freeze ahora se aplica correctamente sobrescribiendo Cold si el objetivo ya la tenía.
  • Se mejoró la sincronización de la tienda para resolver casos en los que un usuario podía comprar artículos sin tener suficientes Pansun.
  • La venta en la Tienda ahora no es accesible si no tienes ningún artículo para vender.
  • Varias correcciones sobre cómo las prioridades, los trazados de velocidad y las sinergias actuan juntas.
  • Recolocación de Tamers de nivel alto en la Route04.
  • Se corrigió un movimiento incorrecto de la cámara al salir de un edificio.
  • Se ha solucionado el error en el que se podía salir de los límites en la entrada del Fuerte.
  • El sombreador del suelo ahora usa el Shader Model 3.0, por lo que debería funcionar con tarjetas gráficas más antiguas.
  • Invigorated ahora funciona correctamente cuando afecta a un enemigo.
  • LosTVs de todos los Temtem que participan en la lucha ahora se actualizan correctamente.
  • El último diálogo sobre la quest del Ferry de Turquesa ahora está funcionando correctamente y dará la recompensa.
  • Los Temtem no evolucionados ahora tienen todas las técnicas de sus formas evolucionadas.
  • Se ha corregido la UI de la información de la técnica que aparecia fuera de combate.
  • Corregido las Condiciones de estado fijo que no aparecían en la mochila y en los detalles de Temtem.
  • Las Condiciones de estado ahora se actualizan correctamente en la interfaz de usuario cuando se usa un objeto de curación.
  • Arreglado el área invisible que bloquea la entrada de las Cuevas y los muelles.
  • Iconos reemplazados en el menú Social con los iconos correctos.
  • Arreglado Temtem en posición T mientras se realiza la animación de evolución.
  • Se arregló el diálogo con un NPC en Indigo Lake.
  • Arreglado algunos efectos visuales en los Temtem Luma.
  • Se corrigieron algunos casos en los que la animación de la tabla de surf se perdía después de salir de un combate.
  • Algunos errores tipográficos más corregidos y correcciones de diálogos.
Ganki Luma
Ganki Luma
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Patch Notes 0.1.1

Al poco rato de salir el Alpha, crema nos regala un primer parche, aquí os dejo con las notas de actualización:

  • Se han añadido animaciones y efectos correctos al ser debilitado algún Temtem.
  • Navegación mejorada en la Escuela y en Luisouvenirs.
  • Se ha mejorado el flujo de trabajo de elementos seleccionables para evitar que se atasquen al elegir uno.
  • Solucionado el bloqueo en la cinemática con Max.
  • Arreglada la interacción con la paginación.
  • Se ha corregido un lugar donde podías quedar atrapado en la Route01.
  • Algunas otras pequeñas correcciones.